On this subpage we publish our suggestions to the developers
07-15-2024
En/GB
- Make it visible which user has reported another and for what reasons.
- In-game reports do not result in immediate sanctions.
- Translation of the EULA into multiple languages.
- Improving the fairness and security of CPM1 and CPM2 (protection of minors, data protection, protection against fraud and abuse, better bad word filtering for in-game chats).
- Faster responses to complaints with case analysis and direct sanctions for serious violations. (Only evidence-based proof leads to punishment).
- Backward compatibility of the game titles „CPM1“ and „CPM2“ for weaker devices that are not older than the tenth Android version.
- In CPM2 improvements for descriptions of tuning effects and their impact on vehicle behavior and characteristics and their durability.
- In-game support contact details and in-game support ticket for faster contact with developers or support team.
- Establishment and training of an in-game support team as the first point of contact for players (without moderation or administrative rights).
- Improvement of the in-game report options, whereby the reporter must prove that his report was valid. In case of misuse, the reporter himself must be punished.
DE/GER
- Sichtbar machen, welcher User einen anderen gemeldet hat und aus welchen Gründen.
- In-Game-Meldungen ziehen keine unmittelbaren Sanktionen nach sich.
- Übersetzung der EULA in mehrere Sprachen.
- Verbesserung der Fairness und Sicherheit von CPM1 und CPM2 (Jugendschutz, Datenschutz, Schutz vor Betrug und Missbrauch, bessere Schimpfwortfilterung für In-Game-Chats).
- Schnellere Antworten auf Beschwerden mit Fallanalyse und direkte Sanktionen bei schweren Verstößen. (Nur beweisbasierter Nachweis führt zur Bestrafung).
- Abwärtskompatibilität der Spieletitel „CPM1“ und „CPM2“ für schwächere Geräte, die nicht älter als die zehnte Android-Version sind.
- In CPM2 Verbesserungen bei Beschreibungen von Tuning-Effekten und deren Auswirkung auf Fahrzeugverhalten und -eigenschaften und deren Haltbarkeit.
- In-Game-Support-Kontaktdaten und In-Game-Support-Ticket für schnelleren Kontakt mit Entwicklern oder Support-Team.
- Aufbau und Schulung eines In-Game-Support-Teams als erste Anlaufstelle für Spieler (ohne Moderations- oder Administratorrechte).
- Verbesserung der In-Game-Meldemöglichkeiten, wobei der Melder beweisen muss, dass seine Meldung gültig war. Im Falle eines Missbrauchs muss der Meldende selbst bestraft werden.